한국전통문화대학교(총장 강경환)와 게임 개발사 펄어비스가 손잡고 디지털 기술로 문화유산을 새롭게 조명하는 자리를 마련했다. 지난 6월 11일 열린 기탁식에서 강경환 총장은 펄어비스 이지은 정책협력실장에게 감사패를 전달하며 협력의 의미를 강조했다.
이번 협력의 핵심은 '디지털 헤리티지 공모전'이다. 이 공모전은 전통문화유산을 디지털 기술로 재해석하고 창작하는 대학생 및 일반인 대상 경진대회로, 참가자들은 3D 모델링, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 다양한 디지털 도구를 활용해 문화유산의 새로운 가능성을 탐구했다.
공모전 최우수작으로는 '기억을 품은 그릇, 달항아리'가 선정됐다. 이 작품은 조선 시대 백자 달항아리를 디지털로 재현하면서, 그릇에 담긴 역사적 기억과 감성을 현대적 감각으로 풀어냈다는 평가를 받았다. 우수작으로는 '전곡리 주먹도끼: 묻혀 있던 과거를 깨운 돌', '아프라시압', '왕회도: 세계를 마주하다' 등이 선정됐다.
'전곡리 주먹도끼'는 경기도 연천군 전곡리에서 발견된 구석기 시대 주먹도끼를 디지털로 복원해 선사시대 인류의 생활상을 생생하게 전달했다. '아프라시압'은 중앙아시아 고대 도시의 벽화를 디지털로 재구성해 실크로드 문화 교류의 흔적을 보여줬다. '왕회도'는 조선 시대 외교 사절단의 모습을 그린 그림을 디지털로 확장해 당시 국제 관계를 입체적으로 조명했다.
한국전통문화대학교는 이번 협력을 통해 문화유산 보존과 활용에 디지털 기술을 적극 도입할 계획이다. 펄어비스는 게임 개발 과정에서 축적한 그래픽 기술과 데이터 처리 노하우를 문화유산 분야에 접목해 시너지를 창출하겠다는 방침이다.
양 기관은 앞으로도 디지털 헤리티지 분야의 인재 양성과 연구 개발을 위해 지속적으로 협력할 예정이다. 이번 공모전 수상작들은 향후 한국전통문화대학교 디지털 헤리티지 연구소에서 전시 및 교육 자료로 활용될 예정이다.


