한국전통문화대, 펄어비스와 3년째 디지털 문화유산 인재 양성 협력

한국전통문화대학교가 게임 개발사 펄어비스와 손잡고 디지털 문화유산 전문 인재를 키우는 협력을 3년째 이어가고 있습니다.

지난 6월 11일 열린 기탁식에서 강경환 한국전통문화대학교 총장은 펄어비스 이지은 정책협력실장에게 감사패를 전달하며 협력에 대한 감사의 뜻을 전했습니다. 이번 행사는 양 기관이 디지털 기술을 활용해 문화유산을 보존하고 널리 알리는 인재를 양성하기 위해 마련됐습니다.

펄어비스는 검은사막 등 글로벌 게임을 개발한 기업으로, 자체 디지털 기술력을 문화유산 분야에 접목하는 데 관심을 기울여 왔습니다. 한국전통문화대학교는 문화재청 산하 국립대학으로 전통문화와 문화재 관련 실무 인재를 배출하고 있습니다.

이날 함께 공개된 '디지털 헤리티지 공모전' 수상작들은 디지털 기술로 문화유산을 재해석한 작품들입니다. 최우수작 '기억을 품은 그릇, 달항아리'는 조선 시대 백자 달항아리를 디지털로 재현해 그 속에 담긴 이야기를 풀어냈습니다.

우수작으로는 '전곡리 주먹도끼: 묻혀 있던 과거를 깨운 돌', '아프라시압', '왕회도: 세계를 마주하다'가 선정됐습니다. 이 작품들은 각각 선사 시대 유물, 중앙아시아 고대 벽화, 조선 시대 세계지도 등을 디지털 방식으로 새롭게 조명했습니다.

양 기관의 협력은 앞으로도 계속될 예정이며, 디지털 기술과 전통문화의 융합을 통해 문화유산의 가치를 더 많은 사람이 쉽게 이해하고 즐길 수 있는 방안을 모색할 계획입니다.



출처: 대한민국 정책브리핑 [원문보기]

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