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'메이플스토리', '던전앤파이터' 게임 지식 자산 활용한 전통공예 작품 전시

국가유산청은 한국전통문화대학교 전통미술공예학과 학생들이 제작한 전통공예 작품 7점이 넥슨코리아와 네오플 사옥에서 상설 전시된다고 2026년 3월 5일 발표했다. 이 작품들은 국내 인기 온라인 게임 ‘메이플스토리’와 ‘던전앤파이터’의 지식 자산을 창의적으로 활용해 만들어진 것으로, 전통 미술 공예와 현대 게임 문화의 만남을 상징한다.

전시 작품은 학생들의 손끝에서 탄생한 7점으로 구성돼 있으며, 각 작품은 게임 속 캐릭터, 아이템, 세계관 등의 요소를 전통 공예 기법으로 재해석한 결과물이다. 예를 들어, ‘메이플스토리’의 상징적인 몬스터나 무기, ‘던전앤파이터’의 액션 요소 등이 한지, 자수, 도자기 등의 전통 재료와 기술을 통해 생생하게 구현됐다. 이러한 접근은 단순한 모방을 넘어 전통 공예의 새로운 가능성을 탐구하는 시도로 평가된다.

넥슨코리아 사옥에서는 ‘메이플스토리’ 관련 작품들이, 네오플 사옥에서는 ‘던전앤파이터’ 테마의 작품들이 각각 배치돼 상설 전시된다. 사옥 방문객들은 일상 업무 중에도 이 독창적인 전통공예 작품들을 감상할 수 있게 됐다. 이는 게임 회사들이 문화 유산 보전과 창작 활동을 지원하는 사례로 주목받고 있다.

국가유산청의 이번 보도자료에 따르면, 전시는 전통문화의 대중화와 게임 산업의 문화적 가치를 동시에 높이는 데 목적이 있다. 한국전통문화대학교 학생들은 국가유산청의 지원 아래 게임 지식 자산을 활용해 공예 작품을 제작하며, 전통 예술의 현대적 재생을 실현했다. 작품 제작 과정에서 학생들은 게임의 디지털 콘텐츠를 전통 매체로 변환하는 데 심혈을 기울였다.

이 전시는 2026년 3월 5일 기준으로 공식 발표됐으며, 상설 전시 형식으로 지속될 예정이다. 넥슨코리아와 네오플은 게임 팬들과 일반인들에게 전통공예의 매력을 알리는 기회가 될 것으로 기대된다. 국가유산청은 이번 프로젝트를 통해 전통문화와 IT 산업의 협력을 강화하고, 청년 창작자들의 활동을 장려하는 모범 사례로 삼을 방침이다.

전통공예와 게임의 융합은 최근 문화 트렌드를 반영한다. ‘메이플스토리’는 2003년 서비스 시작 이래 수많은 팬을 보유한 장수 게임으로, ‘던전앤파이터’ 역시 액션 RPG 장르의 대표작이다. 이들 게임의 지식 자산은 캐릭터 디자인, 스토리텔링 등 무형 문화유산으로 인정받아 공예 작품 소재로 활용됐다.

학생 제작 작품은 전통 기법의 정교함과 게임의 생동감을 결합해 독특한 아름다움을 자아낸다. 사옥 내 전시 공간은 직원과 방문객이 쉽게 접근할 수 있도록 설계됐으며, 이는 문화 소비를 일상에 스며들게 하는 효과를 낼 전망이다. 국가유산청은 앞으로도 유사한 융합 프로젝트를 확대할 계획이다.

이번 전시는 전통문화 보전과 현대 엔터테인먼트의 조화를 보여주는 중요한 이벤트로 자리 잡았다. 게임을 사랑하는 젊은 세대가 전통공예에 관심을 가질 수 있는 계기가 될 뿐만 아니라, 공예 예술의 생명력을 새롭게 부여한다. 넥슨코리아와 네오플의 협조로 실현된 이 전시는 문화 다양성의 가치를 강조한다.

국가유산청 보도자료를 통해 확인된 바에 따르면, 작품 7점은 모두 학생들의 독창적 아이디어로 완성됐다. 전시 장소인 사옥들은 게임 개발의 본고장으로, 이곳에서 전통공예가 빛을 발하는 모습은 상징적이다. 앞으로 이 전시가 더 많은 이들에게 알려져 문화 교류의 물꼬를 틀 것으로 보인다.



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출처: 대한민국 정책브리핑 [원문보기]

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